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第55节 (第9/9页)
在想什么,如今他们自己的游戏做得好好的,为什么要去代理别人的。先不说他们一点基础也没有,做起来也许可能千难万难,即便是鸣羽现在实力雄厚,有足够的资本去谋划这些事,罗闻天也不会同意,因为这根本就是一件砸自家招牌的事情。 在当下的游戏界,一直存在着引进还是原创的争议。而鸣羽作为靠原创起家并且取得相当骄人成绩的本土公司,算是国内游戏原创派的一个标杆,当然不愿意自损身价去做长外人志气的事了。罗闻天觉得,他们有足够的实力靠自己去壮大国内的游戏市场。 文嘉理解罗闻天,知道原创游戏是他的情怀所系。但作为一个曾有机会研读过国内游戏发展历程的人,文嘉深知未来鸣羽的路并不好走,尤其是转型网络游戏之后,必然需要更多的金钱。而这个时候,代理《神迹》所能带来的收益,将是一个很好的补充和后路。她不想鸣羽再重蹈上一世的覆辙。 “老罗,你之前不也说过么,游戏最重要的是内容。在此之外,你还分什么你的我的,本土的还是外来的呢?”在又一次内部会议上,文嘉有一点点违心地劝罗闻天道,“科学、艺术、音乐,这些都是无国界的,这一点你也承认对吧,怎么到游戏上就不行了?” “你不懂。”罗闻天固执地说,除此之外再无他话。 文嘉无奈了,挠了一下头,她说:“老罗,你不觉得咱们现在的发展路数太过单一了吗?万一有个游戏做不好,那就全赔里头了。到时候怎么办?光靠融资吗?” 文嘉这回提了个现实的问题,罗闻天想了想,反问道:“怎么会做不好?” “一切皆有可能。”文嘉说,“你做这一行的,肯定知道市场上多的是叫好不叫座的作品。”
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