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第738章 一个月顶半年 (第3/6页)
470万台。”8月初,当这份数据统计上来之后,天鲲公司内部整个沸腾了。 舒尔霍夫带着大伙儿一起开香槟,狂欢庆祝了一天。虽然不至于跟五年前那么激动,毕竟现在已经是从一个胜利无缝衔接走向另一个胜利了,但仍然是其他同行不敢想象的。 何况这也打破了当年雅达利 “牛不过一代”的魔咒,第一次告诉了全球消费电子业观察家们,游戏机这个产业也是可以把辉煌代际传承下去的,只要你用心做游戏,别玩资本运作圈钱。 天鲲的初代机,到s之前,五年多的时间,累计撑起了全球4000多万台的销量,美国市场两千多万,曰本市场七八百万,其他国家和中国加起来大约一千万。 但是如果算后同期的同比,那是远远不如s爆发更为激烈了。天鲲初代机刚刚上市的时候,游戏机市场还在寒冬,第一年也就卖出了三四百万,最后8687这两年高峰期,才突破了年销1000万。 现在一个月的蓄势季,就赶得上初代机第一年7个多月的销量了。当然这些数字并不是精确的都发到消费者手上了,还有很多是压在经销商那儿的。 现在没有大数据即时追蹤,只能是按照经销商把货进走了就算卖出去了。 而且当年初代机发售的时候,是只在美国,后来才去曰本、其他发达国家铺设经销商渠道。 现在则是一切渠道都已经成熟,各个国家前后相距也就一两周便拿到货了。 实际估计能有三分之二的机器已经到消费者手上,就算不错的,剩下的
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