当游戏策划成为制卡师_第八十六章 星卡游戏机 首页

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   第八十六章 星卡游戏机 (第3/4页)

上的星卡有些区别,可能更偏向“电脑配件”,它们都是星卡游戏机的组成部分。

    游戏。

    这个词对于陆离来说太熟悉了,他对前世电子游戏的发展历史了如指掌。

    其实,前世的电子游戏发展史并不长,只有短短几十年时间,却伴随着科技的发展演化出极致的繁华。

    最早的电子游戏可以说是千奇百怪,甚至用来承载游戏的机器,从现在看来也是有些离谱。

    像是《阴极射线管娱乐装置》,就是用八颗真空管来玩简单的飞弹射击游戏;而《双人网球》则是诞生在物理实验室,能够让来访客人在示波器上模拟打网球。

    历史滚滚向前,在计算机语言出现之后,这才发展出真正意义上的电子游戏。

    可见前世早期的电子游戏,是受到科技发展限制的,因此才会从真空管上开始发展。

    但是,这个世界拥有自己的科技树,它有繁衍了几百年的星卡科技,使得电子游戏的发展根本不用从头起步,反而能有一个更高的起点。

    陆离打算直接从游戏主机的概念入手,即“一个主机,分离的控制器,可更换的游戏卡带”,以此来制作一个“星卡游戏机”。

    这个概念最早出现在雅某利生产的家用游戏主机——雅某利2600,只不过之后由某天堂制造的FC游戏机更广为人知一些。

    如果说,FC这个称呼或许依旧让你一脸懵逼,那么将这个名字替换成“红白机”的话,可能就会熟悉一点了吧。

    茶几上的三张星卡,最左边的一张是
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