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打造文娱之星[星际] 第17节 (第5/8页)
候,他们又为什么要看剧呢?还不如玩游戏来得惊心动魄。” 赵总一听,神色一动,觉得有点道理。 影视作品本来就是为了丰富人们的精神生活才诞生的,如果一个影视作品它做不到给人带来精神上的强烈感官,那确实就没有了存在的必要。 “再一个,你们现在搞的什么全息电影、全息电视剧,说要把观众置身到故事发生现场,让他们以路人的形式直接看到男女主角发生的故事……这可真是个败笔!”秦艾说到这里,忍不住真心实意开始了吐槽。 “如果是那种男女主角大马路上吵架的戏码那还好,观众就当是走在路上看两个人吵架看热闹,但是如果是男女主角在房间里的吻戏呢?这时候观众出现在男女主角的房间里,看着他们在自己面前肆无忌惮的亲吻……你是觉得人家感动爱情居多呢,还是掏出火把烧死这对狗男女居多呢?” 秦艾这个例子还是举得得体的,更不得体的比如刑侦剧的凶手分尸现场,爱情剧的半露不露的床戏,校园剧的女主在女厕所里被校霸给堵了,古装剧的牢房参观鞭刑…… “更不要提中间的转场,你们让观众好不容易投入到上一个剧情里,下一秒转场,他难道不会出戏吗?换成你你出戏吗?体验感极差好嘛!” “电视剧电影,既然叫影视作品,就要和游戏做出明显的区分,而不是模仿游戏……那你们还不如干脆直接转行做游戏!要坚持自己的特色!” “而影视作品的特色,就是那种让观众时而站在上帝视角看穿一切,时而又要站在角色角度或紧张或快乐或沮丧……第三与第一人称的不时替换,真实与虚假的轮换交替,这些才是影视作品的魅力所在。” “抛弃这些魅
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