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打造文娱之星[星际] 第41节 (第5/9页)
,只要你足够高,踩在马桶上就能开启。] [……我特么就是不够高我才只能找下水道啊亲!卧槽这游戏歧视小个子吗?!一米五的我不配拥有通风管道那扇门是吗?!] [啊,其实有解决办法的……203房间不是有一把折叠起来的梯子吗?你把它搬过来踩着梯子爬上去就行了。] [……所以我还得返回去n个房间之前的203找梯子?我@#$%^&,游戏制作团队!你最好别让我知道你们公司注册地在哪里!不然你们给我等着!我保证带着梯子来找你们!] 这种制作团队也没想到游戏难度居然会因为多了几道门而大这么多,以至于一个星期过去了,网上的野生攻略君出的攻略层次不齐,就没有一个超过四十个房间的。 “……更不要说我们设置得比其他房间都要深的隐藏房间了!” “再加上秦总您高瞻远瞩,要求我们在每个房间里还要设置不同主题不同玩法的小游戏,这些零零总总探索下来,我们预计,这个游戏如果单纯靠玩家自己探索,他们还需要十来天的时间才有可能完全通关。” “而通关之后,因为这些小游戏的存在,他们也不会立刻把这个游戏像其他密室逃脱类的小游戏一样删掉,反而很有可能保留,作为类似于三消乐之类的常驻日常打发时间的小游戏,储存在光脑之中。” “甚至因为我们有一个房间设置的小游戏就是三消乐,所以极有可能玩家还会选择保留我们的《螺旋大酒店》,而删除三消乐!” “我们很有把握哪怕游戏通关,也能把游戏保留在玩家的光脑里!” “总而言之,《螺旋大酒店》的火爆目前还只是一个开始,现在全网都在期盼官方能够给出游戏攻略,秦总,只要我们现在给出游戏
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