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第194章 师徒系统上线 (第3/4页)
就被称为新手afk玩家。 令《心跳领域》高层所担忧的是,虽然游戏的注册量以及玩家同时在线数据一直在不断刷新游戏历史记录,但这都是相对而言的,之前没有全息游戏,根本也就没有基数,没有什么可比性,就比如我过去的20年都没有卖过菜,今年也就是从我21岁的时候,我开始卖菜了,今年我卖菜挣了1万块钱,那么相比较去年而言,在卖菜这项数据上,我增长了百分之一万。 这数据根本没有什么实质性的意义,《心跳领域》的高层也知道毫无比较的对比增长没有什么意义,所以他们就将目光放在更多更加隐蔽的问题中来,新手afk数据就是他们重点盯的一个数据,有些令他们发愁的是,《心跳领域》的新手afk几率居然占到了近40%,也就是说,开服至今,虽然有非常恐怖的注册量以及不断攀升的在线玩家数据,但他们依旧损失了四成玩家。 也就是说,《心跳领域》这个游戏其实可以做到远比现在更加辉煌,令所有人更加膛目结舌的数据。 外人看来,这是一个了不起的甚至历史性的开始,但在内部看来,表面光鲜的背后,其实隐藏着很多问题和无奈。 《心跳领域》这个游戏的性质和炉石有些相似,都是属于对新手不太友好类型的游戏,不同的地方在于,炉石的技术难度要求较高,卡牌的组合没有一段时间的悟性,根本吃不透,在这期间就会持续被吊打,没耐性的玩家就会觉得烦躁,而更多的玩家则会觉得这个游戏无聊透顶,直接弃。 而《心跳领域》则是由于是第一款全息游戏,
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