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第708章 海纳百川 (第2/6页)
真正心有戚戚焉。 “那就再详实论证一下,按照ip转让方可能的不同要价、分档次讨论应对方案。”舒尔霍夫也很快调整了口径。 双方在这个基调下稍微聊了一会儿,新一代的那些动作游戏拳头产品,基本上都视察了个遍。 毕竟能从街机移植这个来源获取的游戏,最大的问题都是短平快,所以90以上还是单调的横版清关。 街机上你一盘如果半小时完结不了,街机厅老闆首先就不干了。如今欧美和曰本市场普遍都没有按小时收费制的游戏厅,都还是一盘一个硬币的。 所以,街机这个来源,只能凸显新16位机画面好、音效好、暴力美感等优点,却不足以撑起策略游戏、rpg游戏这些门类,也无法凸显天鲲家用机可以存档的技术优势。≤八≤八≤读≤书,▽o√ 去年的学习机上市时,天鲲方面拿出的策略游戏拳头产品,主要是第一方的《三国演义》,以及第三方的《火焰纹章》等战棋策略。后续又陆续添补了几款性能水準相若的产品。 这些旧作也就跟历史上任天堂fc晚期的策略游戏水準差不多,画面什么的完对不起新的16位机器的性能,所以自然要面升级一堆新大作。 顾骜想起刚才跟舒尔霍夫提到的《变形金刚》,便用探讨的语气跟其他研发高管商量 “我今天就算是突发奇想一下,我觉得,刚才提到的机器人题材,完可以做一个过关式的策略战棋游戏,以后可以做成一个系列,如果哪家影视漫画着作权提供者给我们低价,我们就把他们的人设角色拿
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