重回80当大佬_第622章 文化自豪感 首页

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   第622章 文化自豪感 (第5/6页)

  曰本人还是很喜欢三国文化和玩三国游戏的,后世销量比中国市场大了几十倍(中国玩的人多,但都是盗板)。

    有顾骜的平台底子在,逆袭光荣公司,或者干脆把光荣公司拉成做第三方合作游戏的工作室,那都是很有可能的。

    而只要光荣系列三国志不登陆任天堂的平台,那么这两年任天堂在曰本国内市场对天鲲形成的局部优势,也能重新化解掉几成。

    “那你觉得要是移植一个布列塔尼亚狮心王、法兰克铁锤查理、日耳曼尼亚红胡子巴巴罗萨的剧本,把人物和初始条件改得平衡一些,会有欧美市场的玩家玩么?”顾骜礼贤下士地问。

    舒尔霍夫中肯地评判:“如果不用记那么多参数和历史背景,应该会好一点吧。长远来说,没有前途,短期之内,作为一种让人耳目一新的新品类,可以略微打开局面。”

    其他在场的研发负责人和高管也是基本上这个态度。

    相对来说中国人觉得更容易接受一点。

    史育朱这种略微懂点文科杂学的人玩得最好,那些连三国都没看过的理科生就苦手了。

    八6年,国家距离那些不看古书的年代,也才十年而已,何况也没有三国演义的电视剧,不喜欢看古文的人,那是真没有基础。大多数人只知道几个有名的三国武将和典故段落,都是靠口口相传的评书。

    可以说后世国内年轻人对那段历史和演艺的基础,相当程度上是曰本人培养起来的。光荣公司跟央视的电视剧功劳五五开吧。

    当然如今有顾骜
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